攻城是同盟玩法的核心环节,而兵种选择直接影响攻城效率。器械兵是拆毁城墙耐久度的最优解,其攻城值远超常规兵种,例如3个S级器械武将的组合初期即可达到360点攻城值,而同级盾兵或骑兵仅144点。器械兵虽被所有兵种克制且移速最慢,但专精于攻城的设计使其成为不可或缺的战术单位。
攻城分为两个阶段:清除驻城部队和拆除城墙耐久。第一阶段需依赖主力部队,通常由盾兵、枪兵等常规兵种组成,用于击溃敌方守军;第二阶段则必须切换为器械兵,否则效率极低。需注意,驻城部队每小时刷新一次,若未在规定时间内攻破城墙,守军将恢复满状态,因此器械队需在主力清场后迅速进场。
器械队的培养需注重武将适配性而非品质。优先选择器械适性为S或A的武将,例如三星武将若适性达标亦可使用,因其攻城值仅由适性等级决定。武将等级要求不高,15级即可应对6级以下城池,但带兵量需达到守军兵力的1.5倍以避免战损过高。战法配置以低消耗为主,蓝色传承战法足够应对中低级城池,武力型武将搭配输出战法,智力型则侧重回血或谋略攻击。
需提前规划铺路、建造营帐作为补给点,并统一进攻时间。主力部队与器械队需分批次行动,避免混编导致效率损失。高阶城池还需调动要塞或分城兵力支援,通过营帐快速补兵。攻城过程中需警惕其他同盟干扰,提前部署防御建筑保护器械队。
合理配置武将、控制战损、强化同盟协同,方能高效攻克城池。