梦幻诛仙手游中,门派加点直接影响角色在PVE和PVP中的表现。物理输出门派如鬼王宗和万毒门,建议主加力量属性提升物理攻击,鬼王宗可适当补充敏捷保证出手顺序,万毒门则需兼顾生存能力。法术输出门派如青云门和焚香谷,应以灵力为主属性,青云门可搭配少量敏捷提高控场能力,焚香谷需注意暴击属性的平衡。
天音寺作为治疗核心,建议以灵力和体质为主,确保治疗量与生存能力;南疆古巫则需平衡灵力与敏捷,保证持续治疗与技能释放频率。封印门派长生堂和合欢派对敏捷需求较高,长生堂可补充耐力提升抗性,合欢派需全力追求速度优势以抢占先手控制权。不同战斗场景下,同一门派的加点可能需动态调整。
输出门派可搭配血耐型宠物弥补生存短板,辅助门派则建议选择输出型宠物提升队伍伤害。物理系宠物推荐力量为主属性,法系宠物需优先提升灵力,配速宠物则需精确计算速度阈值。宠物技能搭配应与人物门派特性联动,例如青云门可搭配电系亲和宠物强化元素连携效果。
输出门派武器优先选择增加攻击力的特效,辅助门派需注重提升治疗或封印命中属性。宝石方面,物理输出应强化物攻与暴击,法系输出需专注法攻与法穿,辅助门派则需均衡速度、防御和治疗加成。套装效果如祭灵套适合持续输出,八卦套则能提升辅助门派的生存容错率。
单人任务可侧重输出最大化,组队玩法则要考虑团队协同,例如高速封印门派需确保速度高于队友的输出节奏。后期资源积累后,可通过洗点功能针对不同玩法优化属性分配,但核心思路仍需围绕门派定位展开。