建房前一定要先准备好足够的木材和基础工具,砍树是最快获取木材的方式,一般100块木头就足够初期使用了。记得用镐子把地面修整平整,这样搭建框架会更方便。房子的框架不能太小,系统对房屋大小有要求,最小内部空间需要30格,最大不超过750格。框架搭好后要留出门的位置,建议高度为3格,方便后期安装门。背景墙要用木材或石块制作,土墙和石墙不会被系统认可,填充时注意不能留缝隙,否则会影响房屋有效性。
光源和家具是房屋合格的关键要素,火把是最容易获得的光源,用木材和凝胶就能制作。桌椅可以用工作台直接制作,桌子也能用工作台代替。如果想让NPC入住,每个房间必须配备至少一张桌子或工作台、一把椅子或床,以及一个光源。记得把这些家具放在屋内合适的位置,不要堆在角落。墙壁填充完毕后,检查是否有遗漏,可以用游戏内的房屋检测功能确认是否合格。
选址时要避开危险区域,比如洞穴入口或怪物密集的地方。地面尽量选择平坦开阔的位置,避免建在岩浆附近或腐化/猩红地带,这些环境会影响房屋有效性。如果打算后期扩建,记得预留足够空间,房屋高度不宜过低,否则可能被飞行生物干扰。多层建筑要注意每层都必须满足独立房间的条件,包括封闭空间、光源和家具。
建房过程中可以多参考其他玩家的设计思路,但不要完全照搬。合理利用环境资源能让房子更美观,比如靠近水源或利用树木装饰。记得经常存档,避免意外丢失进度。可以找向导对话获取提示。别忘了给房子加上防御措施,比如围墙或陷阱,这样晚上就能安心休息了。