目前游戏里共有十六位风格各异的监管者,每一位都有独特的技能和玩法。从经典的厂长、小丑到后来加入的隐士、愚人金,他们各自带着不同的背景故事和战斗方式,让每一局游戏都充满变数。
先说说那些老牌监管者吧,比如厂长和小丑,他们算是新手时期的老朋友了。厂长的傀儡技能能守尸也能追击,玩好了简直神出鬼没;小丑的电锯冲刺速度快得吓人,一个不留神就可能被撞倒。红蝶和杰克也是人气选手,红蝶的飞天和瞬移让她来去如风,而杰克的隐身加雾刃总能在暗处给你惊喜。
再来看看中期的监管者,像蜘蛛、黄衣之主这些角色,技能设计更花哨了。蜘蛛的蛛网能减速还能远程吐丝,三层缠身直接让人寸步难行;黄衣之主的触手铺满地图,稍不注意就会被堵到死角。还有鹿头的钩子、疯眼的机关墙,这些技能玩的就是心理博弈,逼得人必须时刻保持警惕。
最近几年出的新监管者机制更复杂了,比如隐士的电荷分摊伤害、愚人金的磁力牵引,连招套路深得很。歌剧演员的舞台控制、守夜人的视野封锁,这些技能不仅考验操作,还得会预判对手走位。想要玩好他们,光知道技能可不够,得多练练手感才行。
最后每个监管者都有适合的地图和天赋搭配。有的擅长守椅,有的专克救人位,选对了打法才能发挥最大威力。不过具体怎么玩,还得靠大家自己去摸索啦!