绝地求生新地图RONDO(荣都)确实存在人机模式,但并非独立的人机对战玩法,而是系统在普通匹配中根据玩家数量自动填充的AI对手。这张8×8大小的中国风地图于2023年12月6日上线,是游戏第十张正式地图,融合了传统建筑与现代都市区域,地形涵盖竹林、古城、摩天大楼及工厂等多样化场景。人机在该地图中的行为模式与其他地图一致:行动路径固定、反应迟缓,被击败后会掉落基础装备,主要用于平衡低活跃时段或新手玩家的匹配体验。

关于人机触发机制,官方明确表示当实时匹配玩家人数不足时,系统会自动补充AI对手。在RONDO地图中,人机通常表现为开伞速度慢、移动路线单一且攻击逻辑简单,玩家可通过观察其机械化的行走轨迹或呆滞的射击预判轻松识别。需人机数量与玩家段位相关,青铜至白银段位对局中人机占比可能超过50%,而高段位竞技模式则几乎不会出现AI。

RONDO地图的战术设计对人机作战影响显著。该地图拥有大量复杂建筑群如Jadena City的立体巷道和NEOX Factory的多层结构,这些区域人机常卡在障碍物间。相反,开阔地带如TinLong Garden的瀑布区或RinJiang的稻田,人机更容易暴露位置。建议优先选择视野受限的室内场景应对AI,因其缺乏复杂地形的路径计算能力。
游戏模式选择直接影响人机遭遇概率。在普通匹配、训练模式中可能遇到AI,而竞技模式、自定义房间则完全由真人玩家构成。当前版本不存在纯人机练习地图,但通过创建最低人数要求的自定义房间可模拟类似环境。2023年更新的褐湾小地图曾出现强化版AI,但RONDO仍沿用标准人机模板。

针对人机的装备策略需考虑其固定掉落机制。RONDO地图中AI常携带QBZ95突击步枪、VSS狙击枪等刷新率较高的武器,击败后必掉1-2件基础防具和医疗品。高级物资如三级头、空投武器仍需通过常规搜索获取。该设定使新人可通过合理利用人机快速完成基础装备积累。
RONDO地图的人机系统延续了PUBG一贯的设计逻辑,既不是独立玩法也非核心内容,而是匹配机制的辅助手段。玩家应将其视为战术环境变量而非主要对抗目标,尤其在决赛圈阶段需及时调整策略应对真人对手。官方确认未来不会开发专属人机模式,但可能继续优化AI在复杂地图中的行为算法。




